近日,Unity 旗下手游发行商 Supersonic 迎来四周年。
Unity 认为,在 2024 年,应用和游戏开发者将会借助前沿技术,持续优化获客和变现策略,进一步挖掘增长的潜力。
来自《Going Balls》制作团队 Pronetis 的 Stefan Filote 和 Ionut Iftimia 近期分享了这款游戏的创作灵感和开发过程。
近日,Unity 旗下手游发行解决方案 Supersonic 发布了两项重要更新,其中包括全新的 A/B 测试页面和经过改版的“All Games”页面。
近日,全球领先的实时 3D 互动内容创作和运营平台 Unity宣布与美国排名第一*的 CTV 平台 Roku达成战略产品和商业合作。
近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。
10月10日消息,Unity官方宣布John Riccitiello(约翰·里奇蒂洛)辞去总裁、首席执行官、主席和董事会成员等职务,立即生效。
Unity官方宣布John Riccitiello辞去总裁、首席执行官、主席和董事会成员等职务,立即生效。
Unity 旗下手游发行平台 Supersonic 近日分享了最新手游市场洞察,助力开发者探索混合变现的最佳方案。
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