在近期正式推出针对国内移动应用尤其是手游的出海美国服务,帮助更多优质中国移动游戏和工具应用打入北美市场。
“出海”无疑是2019年的热词之一。印度、中东、非洲持续大热,国内公司纷纷抢滩新兴市场;电商、游戏领跑出海领域,资本跨境投资热潮兴起。2019年出海整体格局将呈现哪些特点和机会呢?
这款改编自日本20多年历史的战旗类IP手游,上线当日即登顶日本全品类免费榜,并在次日爬上畅销榜20名左右,最高拿下第5的位置。
7月3日,巨人网络发布公告称,其参股子公司巨堃网络通过增资完成了对重庆赐比的收购。截至本公告日,巨堃网络拥有重庆赐比100%的权益。
导语:2016年,《黎明杀机(Dead by Daylight)》横空出世,开创了非对称竞技游戏的先河,也改写了研发商Behaviour Interactive(下简称Behaviour)的命运。
Newzoo最新发布《2020年全球游戏市场报告》,全球游戏玩家数量到2023年将超过三十亿,市场收入将在2020年达到1593亿美元
上次我们发布了一篇Supercell早期前分析总监Joakim Achrén关于创业早期该如何选品的文章,本次Joakim带来了如何打造一款游戏的分享。
近日,Adjust联合Unity发布了《2020年超休闲游戏全方面指南》报告。报告显示,新冠疫情下对超休闲游戏的影响,也从买量成本、广告展示量对留存与变现的影响方面进行了解读,报告提供多个关键数据指标参考。