而当各厂商在玩家最看重的「美术」、「剧情」、「玩法」等方面绞尽脑汁时,身为90后女性制作人的糖小渣,则凭借在这三方面的独到眼光和天生优势,轻松走进了女性玩家的心中。
《Apex英雄》在一夜之间的成功并非偶然:它源于一个精妙的发行策略和完美无瑕的执行。
本期是“陀螺酒馆”第一期,我们讨论的话题是——游戏上线日遭程序员锁死服务器,公司解散亏几百万,你怎么看?
2009到2013年我在腾讯上班,在游戏部门做一个普通的游戏策划。在公司的几年我的绩效一直很一般,2013年实在混不下去了,于是离职创业。
通过向游戏大 V 用户们付费,让他们推荐观众到 Epic Games Store 安装游戏,这个Epic Games专门为《堡垒之夜》建立的程序,现已针对在其商店内的所有工作室开放了 KOL 营销工具。
无主之地开发商gearbox在推特上就《无主之地3》在Epic商城发售作出了一些解释
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 在游戏公司,测试(QA)是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏测试员对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个
文/游戏陀螺 浩南哥 在很多人的印象中,AVG游戏是非常小众的。但这并不妨碍有人痴迷于它。曾有几位开发者告诉游戏陀螺的编辑,中国大陆地区有几款优秀的AVG游戏,《叙事曲》便是其中之一。那么,这款《叙事曲》是如何赢得这么高的评价的呢?游
为什么说现在的游戏业需要“改行”?他很专注在做一件事情,正在解答这个问题。
作为国内最早专注移动游戏领域的产业网站,游戏陀螺始终秉承“关注游戏创业,为创业者服务理念”。目前已涉及媒体、创业者服务、手游录像SDK-WeRec三大业务线。 近期,创业者服务业务下,专注互动娱乐项目的投融资服务平台——乐娱资本也已正
若要问Windows平台哪款游戏最有名,不是什么3D大作,而是“纸牌”。现在即便是微软自己也很难再有如此可打发时间的“佳作”。不过大部分人应该都不知道,这款游戏是如何产生的,以及如何成为最有名的Windows游戏。这款游戏创作于1988年,
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺 Kevin 游戏制作人是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏制作人对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个观点,并以制作人
对于一家想要在业界获得一致好评的厂商来说,旗下的必须有拿得出手的优秀作品,但在对于已经拥有成功IP的现状下,再去做一个新的IP这种做法在很多厂商看来一般都不会去碰,如果想要成为行业内的标杆,持续不断得创新和冒险精神是必备的精神要素。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)