查看过去一年前100的榜单,你会发现一些超休闲游戏流行趋势,但如果从长周期趋势看,会发现另外一个情况。
根据数据公司GameRefinery的报告,三消已经正式成为了美国iOS游戏市场的最大品类,占到了整个市场收入的21%。
近日,在量江湖举办的2020线上公开课上,Google大中华区变现战略发展经理陶椰针对新的一年中游戏产品竞争赛道选择进行了干货分享。
自走棋品类并不是一个突然的创意,而是经过国内玩家多年积淀,积累一批可观的核心玩家数量,终于在《DOTA2》中爆发。
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