近日,Unity 旗下手游发行商 Supersonic 迎来四周年。
手游发行解决方案 Supersonic from Unity 近日分享了平衡游戏难度曲线的实用技巧。
来自《Going Balls》制作团队 Pronetis 的 Stefan Filote 和 Ionut Iftimia 近期分享了这款游戏的创作灵感和开发过程。
近日,Unity 旗下手游发行解决方案 Supersonic 发布了两项重要更新,其中包括全新的 A/B 测试页面和经过改版的“All Games”页面。
Unity 旗下手游发行平台 Supersonic 近日分享了最新手游市场洞察,助力开发者探索混合变现的最佳方案。
近日,行业领先的手游发行解决方案 Supersonic from Unity 分享了如何借助 AI 工具提升应用图标的构思和迭代效率,让游戏在众多竞品中脱颖而出。
近日,Unity 旗下手游发行解决方案 Supersonic 宣布推出面向所有开发者的“知识中心”,注册 Supersonic 平台即可免费获取海量内容资源。
在 Unity 旗下手游发行解决方案 Supersonic 迎来三周年之际,其游戏下载量也实现了里程碑式的新突破。
Unity宣布对旗下手游发行解决方案 Supersonic 进行重大平台更新。此次更新基于 Supersonic 的“白盒”发行模式,旨在让超休闲游戏开发者获得更多对游戏数据、行业洞察及专业知识的访问权,帮助开发者做出更明智的决定。这...
移动应用已经成为人们浏览资讯、购物、娱乐以及与他人交流的主要媒介,并且催生了日益繁荣且韧性十足的应用经济。
在游戏领域,ChatGPT 又有哪些玩法?全球领先的超休闲游戏发行商 Supersonic 近日分享了该工具在超休闲游戏领域的新鲜玩法和最佳实践,为开发者打开新思路。
《Giant Wanted》参选第七届金陀螺奖年度优秀出海游戏奖。
2021 年,ironSource 旗下游戏发行解决方案 Supersonic 与超休闲游戏制作公司 Garawell Games 强强联手,打造出了全年下载量最高的超休闲游戏《Bridge Race》。
ironSource旗下游戏发行解决方案Supersonic再次取得优异成绩,其负责发行的超休闲游戏《Bridge Race》和《Stacky Dash》双双上榜,入选App Store全球最佳免费游戏。
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