过去 12 个月是游戏行业历史上最艰难的 12 个月。
2023 年是企业重新调整的一年,因为 2021 年和 2022 年因疫情带起来的增长不可持续。到了2023 年,许多曾“无序”增长的公司纷纷开启裁员缩减计划,回归到疫情前的发展进度。
今年开年两个月,游戏行业仍处于艰难时期。外媒统计了今年前两个月裁员的所有游戏公司的相关情况,据不完全统计,超20家公司实行“大规模”裁员。
2024 年 2 月:8家公司裁员,索尼裁员高达900人
Popcore经历“裁员浪潮”,核心员工受波及
2 月 13 日:据可靠消息,德国休闲游戏公司Popcore在2月12日裁撤了多名员工(具体裁员人数不清楚),包括多位核心员工和领导。
这家德国工作室擅长免费手机游戏,其旗下热门产品如《Parking Jam 3D》、《Pull the Pin》和《Scavenger Hunt》等的累计安装量已达 5 亿次。一年多前,Zynga 子公司 Rollic 收购了该公司。
Scopely 的 《Kingdom Maker》 团队裁员
2 月 13 日:行业观察家兼职业专家Amir Satvat在 LinkedIn 发帖披露了Scopely裁员信息,他称,员工已被解雇,“主要是《Kingdom Maker》所在工作室”。
随后 Scopely 告诉 PocketGamer.biz,“我们的 Midcore(中核) 部门最近决定终止与Global Worldwide关于《Kingdom Maker》的发行合作关系,并将该项目的团队重新安排在其他游戏项目。”
“我们仍然是 Global Worldwide 的战略投资者,后者将继续运营和发行《Kingdom Maker》。我们相信他们将继续为游戏的忠实玩家提供出色的体验。”
暴雪爱尔兰裁员 136 人,占比 68%
2 月 19 日:微软与动视暴雪的交易于 2023 年 10 月完成,尽管承诺维持现状,但合并后的公司“抓紧”在“重叠业务领域”裁员。
爱尔兰政府副总理 Michéal Martin 证实,暴雪娱乐预计将在科克办事处裁员 136 人。该办公室仅雇用约 200 名员工,这意味着 68% 的员工将失业。
派拉蒙解雇了 Nickelodeon 的整个 Noggin 团队
2 月 19 日:Nickelodeon 终止其基于订阅的 Noggin 应用程序并解雇了全部员工,800 名员工(约占派拉蒙全球员工总数的 3%)受到影响。
截至2019年,面向 2 至 7 岁儿童的订阅视频点播 (SVOD) 服务已在全球积累了 250 万订阅者。自推出四年以来,其图书馆目前拥有 1000 多个教育游戏、视频和书籍。
前 GTA 制作人工作室 Build A Rocket Boy 宣布裁员
2月20日:Build A Rocket Boy曾公布了两个项目——类似于《堡垒之夜》的虚拟宇宙/UGC的射击游戏《Everywhere》,以及现实向动作射击游戏 《Mindseye》——一款计划作为《 Everywhere》 内体验的游戏。
这两个项目自公司 2018 年成立以来就一直在制作。该公司在爱丁堡(英国)、布达佩斯(匈牙利)设有办事处,最近又扩展到蒙彼利埃(法国)——负责人Benzies 此前曾担任 Rockstar 的制片人,在 GTA II 至 V的制作中发挥了关键作用。
Gameloft乌克兰和加拿大办事处裁员
2月22日:法国开发商兼发行商 Gameloft 加拿大多伦多和乌克兰利沃夫办事处宣布裁员,涉及多个部门至少 38 名员工。
Gameloft PR 给了PocketGamer.biz以下声明,“经过深思熟虑,且为了应对不断变化的市场环境,裁员成为了一件必要之事。这个决定不容易,作为一家公司,我们需要不断审查我们的生产能力。”
索尼全球范围裁员,900 名员工受影响
2月27日:根据索尼互动娱乐(SIE)官方声明,此次裁员将对所有 SIE 地区(美洲、欧洲、中东和非洲、日本和亚太地区)的员工”以及“多个 PlayStation 工作室”。
“在英国,PlayStation Studios 伦敦工作室将整体关闭;Firesprite工作室将会有所缩减;英国 SIE 的各种职能将会减少。” SIE总裁兼首席执行官 Jim Ryan 在发表声明中表示。
EA 裁员 5%
2月28日:EA表示,他们的重组计划中将重新关注“战略重点和增长举措”,该计划将花费 1.25 亿至 1.65 亿美元。其中,他们将关闭游戏并放弃未来授权IP的开发,“我们认为这些游戏不会在不断变化的行业中取得成功。”
该公司已经宣布打算关闭移动游戏《MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。
2024 年 1 月:13家公司裁员,多家公司裁员超千人
Unity 继续重组,裁员 1800 人
1 月 4 日:在 11 月份承诺进行“全面评估”后,Unity 新任首席执行官 Jim Whitehurst继续重组计划,裁撤大约 1800 名员工,占全球员工的25%,此前该公司已裁员 265 人,并终止了与《指环王》视觉特效工作室维塔 (Weta) 的合作。去年5月,Unity裁员600人,其中部分裁员归因于与IronSource的合并。
Twitch 裁员 500 人,占员工总数的 35%
1 月 10 日:由于高管离职和财务问题,Twitch裁员 500 人,约占员工总数的 35%。在新任首席执行官Dan Clancy 的领导下,Twitch 的裁员工作一直在持续进行,2023 年裁员 400 人,随后在亚马逊关闭其皇冠频道和 Game Growth 团队后又裁员 180 人。
《Cookie Run》 制造商 Devsisters 裁减美国办事处员工
1 月 11 日:Devsisters美国办事处运营与营销总监Albert Chung 澄清称,“虽然我们确实面临着一个充满挑战的时期,但裁员的决定是解决我们当前财务挑战的战略性决定。与猜测相反,我想强调的是,我们不会关闭我们的美国办事处。我们正在Devsisters USA 致力于维持我们在美国的影响力,并继续致力于为我们的粉丝和社区提供优质的娱乐。”
Unity 重组导致六位ironSource 联合创始人辞职
1 月 11 日:继一周前裁员 1800 人之后,新任首席执行官Jim Whitehurst对董事会进行“大清除”。在 1 月 11 日的调换中,ironSource 的六名核心人物调任非执行职务,从一开始就在ironSource 工作的 Tomer Bar-Zeev 将继续在董事会任职。
Playtika 再裁员 300 至 400 人
1 月 11 日:2022 年 12 月,Playtika解雇了 600 名员工(占员工总数的 15%),2023年,该公司未能成功收购《愤怒的小鸟》制造商 Rovio(最终卖给了世嘉)。2024 年 1 月上旬,有消息称Playtika还将裁减 300 至 400 个工作岗位。
Discord 裁员 17%
1 月 12 日:这家以科技为重点的社交媒体平台公司在经历了此前的辉煌之后,于 2023 年 8 月裁掉了 4% 的员工,并于 2024 年初又裁掉了 17% 的员工。首席执行官 Jason Citron 表示:“我们发展迅速,员工规模扩大得更快,自 2020 年以来增加了 5 倍。因此,我们承担了更多项目,运营效率也降低了。”
Netspeak首席执行官宣布裁员约25人
1 月 16 日:在成功试发行第一款游戏《Sunshine Days》后,Netspeak无法获得进一步的投资来继续开发。该公司在2022 年融资了1200 万美元,且该游戏迄今为止的下载量已达到 150 万次。
“当我们意识到没有额外的财务支持(需要应对所有渠道的 UA 价格上涨以及为投资回收期较长的游戏保持现金流),且在考虑了所有其他可能的选择后,我们不幸地得出结论:我们可能不得不缩减业务规模。”首席执行官Callum Cooper-Brighting说道。
谷歌秘密裁员 1000 多名员工
1 月 16 日:广告销售、硬件、AR、Pixel、YouTube 等部门的员工在本月悄然离职,延续了该公司在 2023 年的“裁员趋势”——当年1 月12000 名员工被裁,震惊行业。不难看出,这背后是该公司正在将人工智能的影响力添加到其所有系统的工作。
Thunderful Group将于2024年上半年裁员20%
1 月 17 日:1 月中旬,Thunderful Group宣布,作为旨在加强公司“长期竞争地位”的重组计划的一部分,公司将在 2024 年上半年解雇约 20% 的员工(约 100 个职位)。
《Choices: Stories You Play》制作公司 Pixelberry Studios 确认裁员
1 月 18 日:游戏开发商 Pixelberry Studios 本月解雇了数量不详的员工,涉及各个岗位,包括 QA 人员、制作人、美术人员和程序员。Pixelberry 副工程经理 Paige Lowe表示:“我发现我将与 Pixelberry 的许多优秀员工一起被解雇。” 该公司于 2018 年被 Nexon 收购,后者确认了裁员。
支持工作室 PTW 裁员 45 个
1 月 18 日: 游戏和支持工作室 PTW(前身为 Pole to Win)裁掉了 45 名员工,其中主要是 QA 人员,但也扩展到了其他部门。PTW 此前曾与暴雪、Capcom 和 Sega 等行业巨头合作,提供质量保证、工作室支持和本地化服务。“PTW 做出了艰难的决定,在我们开展业务的几个国家减少了岗位。做出这个决定不容易。我们要感谢即将离任的团队成员为公司投入的时间和精力,”该公司表示。
Riot Games裁员500余人
1 月 23 日:《英雄联盟》厂商 Riot Games 解雇了 11% 的员工,约 530 个工作岗位。Riot 在全公司范围内发布的消息中宣布,“我们必须做更多的事情来集中我们的业务,并将我们的精力集中在最能驱动玩家价值的事情上——那些真正值得玩家花时间的事情。不幸的是,这涉及到我们投资最多的领域——我们的员工人数——的改变。”首席执行官迪伦·贾德贾(Dylan Jadeja)说道。
YouTube游戏部门裁员 100 人
1 月 24 日:作为之前谷歌更广泛重组的一部分,YouTube 实施裁员,裁员名单甚至包括了 Olebe——一位经验丰富的游戏高管,此前曾在 Facebook (Meta) 担任游戏合作伙伴关系高级全球总监。这家搜索巨头宣布将于 2023 年 9 月在 YouTube 上“测试可玩内容”,但此后一直对处于“实验阶段”的该功能保持沉默,这让人们对未来的计划产生了怀疑。
微软裁员 1900 人,暴雪总裁 Mike Ybarra 下台
1 月 25 日:动视暴雪和微软的重组和整合并没有花费很长时间,在2023 年 10 月 13 日微软 680 亿美元的收购交易达成后,重复岗位和新出现的多余部门不可避免地被淘汰。现在裁员的 1900 名员工并不完全来自动视暴雪方面。随着动视暴雪的入驻和新巨头的形成,新的结构还意味着 Xbox 和 Zenimax 的多余角色也将被取消。
消息参考来源:
https://www.pocketgamer.biz/news/83342/2024s-lay-offs-all-in-one-place/
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