大厂都在“瘦身”。2024年刚过10余天,海外已经有多家知名公司曝出大裁员,为新一年蒙上了一层阴影。
前几日,Unity被曝出将在今年3月底前裁员1800人,约占其现有员工总数的25%。这仅仅是新年行业大裁员的“开端”。随后,Twitch、Playtika,以及Discord都曝出了裁员计划。
据知情人士爆料,Twitch将在本月裁员500名,占员工总数35%。随后裁员的信息被Twitch官方证实。Twitch 首席执行官 Dan Clancy在Twitch博客中写道:“去年,我们一直致力于打造更具可持续性的业务,以便 Twitch 能够长期存在,全年我们削减了成本,并做出了许多提高效率的决定。”“不幸的是,尽管做出了这些努力,但很明显,我们的组织仍然远远超出了我们业务规模所需的规模。”
他继续说道:“与科技领域的许多其他公司一样,我们现在正在根据当前业务规模以及对未来增长方式的保守预测来调整我们的组织规模。”
这也是Twitch 最新一轮裁员,第一次裁员发生在去年 3 月,亚马逊裁员 9000 人,其中包括 400 名Twitch员工;第二轮发生在 10 月份,是由于Twitch 转向外包,导致客服部门发生裁员。
据外媒报道,作为知名博弈类游戏大厂Playtika同样宣布了一项涉及多达400人,约占员工人数10%的裁员计划。不过以色列员工不受本轮裁员影响。据了解,Playtika目前在以色列雇用了近 1100 名员工。
本次裁员计划是在该公司做出了一系列商业决策一年后公布的。去年,他们暂时停止了新游研发,转向关注高潜力的工作室。随后他们试图收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment,不过以失败告终(Rovio最终被世嘉收购),不过,他们还是于 2023 年 9 月以9000万美元的预付款(最终总收购金额可能3亿美元)收购了一以色列工作室 Innplay Labs。
游戏聊天平台Discord同样加入到了裁员浪潮,宣布裁员170名,约占总员工数的17%。Discord首席执行官 Jason Citron在发给员工的备忘录中写道:“我们发展迅速,员工规模扩大得更快,自 2020 年以来增加了 5 倍。结果,我们承担了更多的项目,但运营效率却降低了。”
面对全球经济放缓的大环境,各大科技公司和游戏公司都开启了组织架构“瘦身”计划。
根据data.ai最新发布的《2024 移动市场报告》显示,2023年全球手游市场延续下行趋势,较去年出现了2%的下跌,总用户支出为1070亿美元。
在这样的大环境下,为了能够更长久稳定的生存下去,有些游戏公司立项更为谨慎,砍掉不明朗、风险大的项目,甚至直接砍掉整个部门(如研发部门),以保证现金流的稳定。
可以预见,全球游戏行业的裁员或许还将持续上演。
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