陀螺科技2月13日消息,今日,由中国音像与数字出版协会主办的2022年度中国游戏产业年会、游戏营销与出海论坛在广州召开。13日上午,伽马数据(CNG)联合创始人、首席分析师王旭进行《休闲游戏行业趋势分析》的演讲。
结构性变化趋势,产品层面,休闲游戏的数量比重上升
王旭通过数据指出,近三年下载量TOP 10中,休闲游戏数量比重在逐步上升。
用户需求发生重要变化,休闲游戏变化的重要驱动因案之一
从近三年“年移动游戏和短视频TOP10产品年花费时间均值对比图”中可看出,用户需要更快节奏更容易获得的快乐体现。用户需求正在向简单有趣、氪金度低、快节奏获得乐趣的方向发展。
研发重心有向休闲游戏倾斜的趋势
受用户需求往“快节奏、美术水平高、玩法多样”靠拢的变化影响,研发者对游戏产品的研发重心逐渐向休闲游戏倾斜。
休闲游戏的发展更符合全球市场的流行趋势
休闲游戏有更广阔的全球化发展空间。报告提及,近三年,在美国移动游戏及日本移动游戏 TOP 100 消除类游戏占比比重稳步上升,2022年在美国下载量 TOP 100的移动游戏中占比达到23%,流水达24%。
与此同时,玩法简单、下载成本低的特性可降低买量成本持续上升的压力。其通过公众的积极性和人际网络,让营销信息能迅速传播和扩散的营销特点,得以接触到更多的用户群体,使其商业化能力提高。
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