近期的“元宇宙”非常火爆,Facebook更名Meta后可谓是“一石激起千层浪”。据企查查数据显示,截至11月17日,我国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家。其中2021年申请了4366件,涉及公司688家。也就是说,99.9%的“元宇宙”商标均于2021年注册申请。
图源:企查查
关于元宇宙的广泛争议,可以说是XR行业自2016年后再一次引发了整个社会的大思考。不少圈外的路人纷纷讶异:元宇宙到底是什么,为啥这么火,到底是新时代的转折点还是割韭菜的新套路?目前技术发展到哪一阶段了?以Roblox为起点,游戏又是否会是元宇宙的重要入口?
那些加入元宇宙群聊的巨头们
在元宇宙,似乎没有什么不可能。
今年3月,Roblox作为元宇宙第一股成功上市,曾引发资本圈和科技圈的关注(参考《热度增长1150%,Roblox凭什么单枪匹马撬动Metaverse?》)。作为一个开放性UGC 3D创作和内容平台,Roblox为用户提供了便捷的工具,只要有基础编程知识便可以创作属于自己的内容。游戏资源从云端获取,而本地仅有几百兆的Roblox软件相当于启动器。得益于云端的支持,创作者与玩家都能在这个平台上获得流畅的体验。Roblox上市后市值迅速攀升,也引发了整个资本圈对于“元宇宙”的热潮,带动了很多创业企业和科技公司对元宇宙的关注。
不仅是Roblox,Facebook(现名Meta)、微软、英伟达、阿里巴巴、中国移动、腾讯等纷纷加入元宇宙群聊,都在畅想不一样的数字未来。
反观这一轮加入元宇宙大潮的企业,从陀螺君看到的现象发现,真正能够有产品落地的应用几乎都集中在游戏和社交产品上。因为从各大巨头所提出的观点总结来看,元宇宙应该具备这些特性:沉浸、身份、社交、经济系统、自由创作(UGC),与这些特点最为贴切的场景便是游戏和社交,所以能够看到各领域的一些代表项目出现。
如XR领域的社交应用《VRChat》、《Recroom》研发商现在都已高达数十亿美元估值,一些以线上社交基础的虚拟展会、虚拟会议,甚至是线上社交周边的企业如3D建模、Avatar生成等企业都陆续获得了投资;
游戏领域如部分开放平台Roblox、代码乾坤、YAHAHA以及3D创作引擎工具UNREAL、Unity等也在今年迎来高点;
区块链领域一些标杆项目,如Decentraland、Sandbox等结合了区块链技术,并且只是用户自由创作的UGC虚拟世界,目前市值也达到数十亿美元。
实现元宇宙必先上“云”,云游戏将是最先落地场景
虽然元宇宙不会立即实现,但它会是未来的一个趋势。要实现完全沉浸的体验,模拟真实的感官仍需要非常长时间的探索,同时也对AI、XR、云、区块链、通信、IOT等关键技术提出更高要求。
无论是软件平台还是硬件终端,元宇宙的实现都需要强大的算力支撑。现阶段的技术难点,除了需要更轻薄的XR硬件终端之外,软件应用层也需要解决超大的数据处理、更复杂的场景渲染、更大规模算力需求(AI,物理模拟等)、当前端侧设备无法承受的计算量,而这些问题,只有“云”才是最优解。
游戏作为元宇宙一大载体,可实现多样化赋能,而元宇宙可凭借其强大的包容性涵盖多种内容,涵盖社交应用、办公应用、沉浸式游戏等多种内容形式,元宇宙可以借助游戏为人们提供构建新联系的平台,而依托云上强大的计算和渲染算力来提供沉浸式体验的云游戏,被公认为是元宇宙中最先落地的场景之一。
这两年得益于5G网络发展,云游戏正处在快速发展阶段。据前瞻产业研究院数据显示,2021年,中国云游戏行业市场规模有望达到193亿元人民币,且未来三年复合增长率将超100%;2023年,市场规模将有望达到千亿。
因云游戏所需的算力从游戏设备转至云端,因此可以让算力支撑得到很大提升,从而赋能更多精品游戏的开发。从基础设施角度来说,云游戏推动了边缘计算、5G高速低延迟网络、多硬件架构、硬件虚拟化的发展。而云原生游戏会带来超大规模的开放世界、超高清的渲染、万人同屏、真实丰富的AI互动等,这些特点会对弹性扩展的算力、内容生产方式等提出更高要求,将会为元宇宙进一步打破技术壁垒。
图源:阿里巴巴云游戏/元境
云游戏与元宇宙的技术有很强的重叠性,元宇宙对强算力的需求在云游戏上得到很好的验证,而元宇宙在云游戏应用层中收集用户的反馈和多个层面的网络数据,反过来可以帮助元宇宙不断调优。
图源:阿里巴巴云游戏/元境
云游戏领域也在面临变革,用户对游戏精品化需求增加,优胜劣汰机制下,具有强研发能力的团队更易获得市场及资本的青睐。目前线上的云游戏平台多以PC游戏、主机游戏、移动端游戏的云化形式为主,短时间内将是存量游戏云化占据主流,待云游戏产业链逐步完善,云原生游戏将成为云游戏最终发展形态。
云游戏进入发展快车道,元境“研运一体化”战略助推元宇宙落地
5G的发展加快了云游戏的步伐,大厂的布局也将云游戏推入快车道。今年9月,阿里巴巴云游戏事业部发布了全新品牌“元境”,提供云游戏PaaS能力和开发者平台。在元宇宙,元境扮演着“新基建”的建设者和技术的推动者,通过对云游戏技术及体验的不断打磨,也筑成了元宇宙的底层技术支撑。
元境的技术专家告知,在优化延迟方面,元境是以重工程方式投入的,针对延迟链路复杂,碎片化端的解码性能,以及网络重传、信号及协议干扰等问题,提供了云游戏专用WebRTC服务端&轻客户端,较大限度优化了游戏体验;基于阿里云广泛的边缘节点覆盖,并通过自研的云边协同调度技术,依托智能算法来为用户选择最佳服务的节点,延迟得到了大幅降低。
据其官方数据显示,目前元境基于阿里云实现全球2800+的边缘节点、31个省运营商全覆盖,通过边缘部署实现了接入层最后10公里的触达,现网运行的网络时延可以低至5ms。
算力是构建元宇宙重要的基础设施。元境基于阿里云的IaaS能力,可以提供满足AI、物理模拟等更大规模的算力要求。在应用层面,元境将技术硬件能力抽象化,以API或SDK的方式让开发者在不改变传统开发模式的情况下,快速并弹性的使用到所需算力。
在元宇宙场景下,强沉浸感对渲染的复杂度要求极高。据了解,元境已投入到云端多GPU协同渲染能力的建设中来,同时也在研究引擎的多视角渲染分离方案,以优化和提升渲染效率。
“多样化的内容”是元宇宙核心要素,降低内容制作门槛才能形成良性的内容生态。元境依托于全新的生产工具、海量的云端算力及强大的AI能力,降低创作者内容制作的门槛,为元宇宙的多样化内容奠定基础。
元境将自身定位为“面向云游戏时代的研运一体化服务平台”,并提出“让创造专注,让未来加速”的愿景。基于当前的大规模云移植阶段的需要,以及未来云原生游戏的趋势,元境将关注重心向开发者倾斜,实现研发生产、运行环境、运维工具、运营平台的无缝连接,创造出更多新体验、新玩法、新商业模式,推动云游戏产业发展,助力元宇宙加速落地。
据阿里巴巴云游戏事业部总经理王矛介绍,元境与众多客户在云游戏应用场景上做了较多尝试,包括3D开放世界类端游云化及跨端发行、头部手游渠道的游戏云化和发行、宣发环节SLG游戏微端买量等等。
从推出云游戏PaaS平台,到发布元境新品牌,升级的速度之快证明了阿里对云游戏和元宇宙在技术侧的大力支持,不禁引发行业猜想:阿里可能会通过元境来打开元宇宙之门。
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