网易《阴阳师》手游在App Store榜单上的表现,是一条优美的曲线。在上线之初,并不像拥有强大动漫IP或端游IP的大作那般一飞冲天,但攀升至一个段位后,总能持久巩固自己的成绩,展示惊人的稳定性。
10月19日消息,据国外媒体报道,市场研究公司尼尔森(Nielsen)近日发布了一份数据报告,总结了畅销移动游戏作品的一些规律。
调整分成比例、抵制返利、拓展发行业务、取消评级、保流水KPI、拖欠款项,过去一年,关于渠道的消息频出。实际上,手游渠道的洗牌比想象中更加残酷,却又更加平静。
咸鱼游戏沈曌:做好充足的准备,想清楚这款游戏是什么样的游戏,它的用户在哪里。
文/逍遥子 最近和很多CP交流,大家都是叫苦声一片——到年底了,大家都在绞尽脑汁冲KPI。大家讨论最多的,还是在花钱推广的ROI上,有的是花了很多钱做广告,效果却总是不明显,有的是明明下载量大增,老板却又抱怨激活成本太高。对CP来说,
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺Kevin 《辐射:避难所》(Fallout Shelter)是主机游戏大厂Bethesda基于辐射IP推出的一款经营类移动游戏。Bethesda在今年E3展前发布会上宣布推出《辐射:避
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺Kevin Palringo是一款以社区为导向的移动端即时通讯软件,允许用户基于个人兴趣加入不同群组,并在群组内分享文本信息、图片或语音录音。Palringo在2006年上线,截至目前全
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 在竞争日趋激烈的移动游戏市场,对开发团队来说,做好产品的营销正变得越来越重要。近日有外媒刊出了一篇以移动游戏营销为主题的文章,作者分享了为移动游戏产品做营销的9项技巧
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺Kevin 近日,移动应用数据分析和市场营销平台DeltaDNA发布了一篇文章,分享了移动应用营销领域常见的4项策略。游戏陀螺对文章内容要点进行了整理。1.为游戏已有玩家提供新的奖励。游
作者:陈维贤 一次偶然的上海(Smalltalk)运营交流会上,聊到了自己一年多来在小红书、百度贴吧关于内容运营的经历。发现大家对我,哦不,对内容的运营还蛮感兴趣。 所以这次我把那天谈到的做了一些补充并整理出这篇万字长文,将之前
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺Kevin 对于一款F2P游戏来说,要想实现盈利,数据、品牌和广告正变得越来越重要。英国老牌游戏产业媒体Develop近日采访多位欧美游戏业内资深人士,邀请他们分享了对这些话题的看法。以
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺Kevin 安那托利•拉帕托夫(Antoly Raptov)是俄罗斯休闲移动游戏发行商Game Insight首席执行官。近日,拉帕托夫在接受外媒GamesBeat专访时对公司的产品研发
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 拉格哈夫•马瑟(Raghav Mathur)是独立游戏PR机构Black Shell Media LLC首席营销官。近日,马瑟先生在游戏开发者网站Gamasutra发
今天,由CMGE中手游旗下游戏品牌胜利游戏推出的国内首款正版HelloKitty休闲手游大作——《HelloKitty快乐消》,已经正式上线安卓平台。受到了广大HelloKitty迷和喜爱休闲游戏的玩家追捧。 官网地址:http://
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