玩家了解游戏的方式在改变,这意味着发行商在新推游戏时也要考虑更多方面,游戏的玩法、观赏性、社交媒体上的发酵程度都是关键因素。来自数据研究机构Newzoo的Marenco Kemp,就通过数据分析了近期的《糖豆人:终极淘汰赛》在市场营销...
根据热云数据报告显示,2020上半年广告投放创意组Top500款手游中,今年新增买量游戏仅为50款,占比10%,而去年同期这个比例是31%。
今年上半年,中国的电子竞技用户同比增长9.94%,用户规模达4.84亿人,相关的产业链岗位类别超过100个。
移动广告及营销服务技术平台Mobvista已正式通过国际权威鉴证标准SOC2审计,并获得SOC2 Type1审计报告。成为国内移动互联网营销领域首家获得该审计报告的企业。
随着市场对个性化需求的逐步提升,要想改善用户体验并优化推广活动支出,就必须快速收集并分析用户数据。
近几年,广告创意越来越成为移动游戏用户获取的重要手段之一。直到发展到现在,广告创意一跃成为了优化广告活动的杠杆
6月12日,姚记官方晚间公告,发布公开报道表示将收购参股公司上海芦鸣网络科技有限公司剩余88%股权,购买价格为2.6亿
Zero 套餐是 AppsFlyer 零预算营销计划的一部分,通过整合产品与工具,为开发者、营销人员与产品经理揭示核心自有渠道的潜在价值
面对疫情在全球范围的蔓延加剧,中国出海品牌如何及时调整策略、提升出海营销的抗风险性,并能行之有效是当务之急。
23日晚《部落冲突》用了最土豪最简单粗暴的方式——承包上海环球港双子塔,将玩家的祝福通过楼体投屏昭告天下!
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