近日,小编收到消息,三七游戏要联合两位游戏美术界的大咖“古月”和“熊军”“搞事情”?在小编的深挖之下,发现了一些端倪。
我们动画师在刚进入这个行业时,应该都看过Richard Williams所著的《动画师生存手册》,前段时间得知大师去世的噩耗,心生惋惜,于是便将标题名为《动画师“续命”手册》,权作纪念。
当前,新冠肺炎疫情抗击进入到第二个“14天”的关键时期,受到疫情影响,各地不少企业原定于2月10日的复工日期,不得不继续往后延期。
GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest ) 2019赛季发布会在上海艺仓美术馆举行。
GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest ) 2019赛季发布会在上海艺仓美术馆成功举办
【中国·深圳】你是否总是感觉许多游戏的场景是如此的相似,人物造型是如此的雷同?那些换汤不换药、毫无创新的游戏美术设计我们真的已经看腻了
5月12日下午的Unite 2017 Shanghai大会案例分享专场上,网易技术部李正彪向各路技术人员介绍了程序处理技法的难点,并介绍技术美术在实际开发的实际作用
拳头游戏环境设计师Oliver Chipping出席并发表演讲,他从美术风格、故事性、易读性等方面介绍了《英雄联盟》地图新召唤师峡谷的制作流程。
2010年开始手机游戏研发至今,见证了手机游戏飞速发展的高速期,随着终端机能的提升,充分利用硬件优势,追求极致的美术效果已经成为很多团队的努力目标。本文以酷跑项目为例,简述研发过程中需要重视的方法和习惯。减容是每个项目都要经历的环节,无论是
游戏美术是游戏制作的重要部分,各个岗位的游戏美术师们通力合作,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,才能组成一部完整的游戏。手机游戏中所能看到的一切画面都属于手游美术。 从黑白手游到彩色的JAVA手游,再到现在可以媲美P
在元素选择上,我们的题目是一个中国风方向的设计,选择几个较为常见的设计元素:木、竹、布、纸作为整个设计的材质元素。用材质与信息作为界面的一个区域划分,让整个界面丰富而又富有层次感。
很多正在游戏美术路上前行的新手小伙伴们都有两个疑问:现阶段自己达到了怎样的水品,以及学到怎样的程度才能进入公司胜任岗位。下面来整理一下身为游戏美术师,你必须达到的高度。看看你走到哪一步了?1、原画师需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺 Kevin 游戏美术是怎样的一群人?近日,在游戏开发者网站Gamasutra,多位资深出业者分享了他们对游戏美术工作职责和性格特征的看法,并整理形成了10个观点。内存和CPU预算、
“绘梦青春,易起成长”网易游戏将携手国内高校进行深度合作,本次培训课程——《网易游戏美术设计实践全流程》·广美站将于3月26日在网易大厦一层博学堂启动。届时,网易游戏将开诚布公授人以渔,培养游戏高专业度人才。携手国内高校,专注传道授业网易游
不管有多少开发者认为游戏设计和游戏玩法就是一切,我们都清楚游戏的外观也很重要。 为游戏创造优秀的图像是吸引Kickstarter投资者和买家的一个重要组成部分,这同样也是大多数人的第一印象,即他们在更深入体验真正游戏玩法之前所看到的。
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