北京时间12月13日上午9点,被玩家称为“游戏奥斯卡”的The Game Awards(TGA)2019终于正式开幕。
该季度内这家发行商巨头收入18.25亿美元,相比2018财年第一季度的19.65亿美元有所下滑,不过还是超过了公司预期的17.15亿美元。
全球的主机、PC和手机游戏市场的收入达到了87亿美元,年同比下滑3%。
美国国内市场的市场分析公司NPD集团今日发布了统计数据,《全境封锁2》获得头名,比《全境封锁2》晚发售一个星期的《只狼》获得第二。
近日,动视宣布《只狼:影逝二度》自2019年3月22日全球发布以来,仅10天全球销量就已突破200万份,发售首周Twitch累计观看时间超过11亿分钟。
目前为止《只狼:影逝二度》在美国、英国、加拿大和澳大利亚的Xbox数字付费游戏排行榜均排在第一位。
Steam公布了最近一周(3月25号-3月31号)的销售排名。本期《只狼:影逝二度》再度夺冠,《雨中冒险2》位居第二,《绝地求生》DLC“百搭牌”排名第三。
大家好,这是不定期营业的陀螺酒馆第三期。本期我们讨论的话题是,游戏究竟该不该为了“尊重玩家”,而增加简单模式。
21日晚11点,From Software的全新力作《只狼:影逝二度》在Steam解锁发售。
日前,Steam公布了上周(3月11日到3月17日)的销量排行榜。
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