据外媒彭博社报道,出品了《堡垒之夜》和"虚幻引擎"的 Epic Game目前即将完成一笔7.5亿美元的新风险投资,如果融资成功,公司的总估值将达到170亿美元。
3月18日,据上海证监局披露,UCloud(优刻得科技股份有限公司)拟将上市地点变更为上交所科创板。
据新闻网站Cheddar报道,引擎提供商Unity正在准备IPO,如果市场条件有利的话,Unity计划将在2020年上半年上市。网站引用了多个匿名的消息来源,较为可靠。对此消息,Unity的一位发言人表示不会回应有关IPO传闻。
自2012年上市以来,北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“掌趣科技”)连番并购大型游戏产商,业绩迅速攀升,但从今年3月开始,掌趣科技四大股东陆续减持了近1.17亿股公司股份,套现总额达13.16亿元,致使目前掌趣科技市值已蒸发约80亿元。此
近日,虎嗅一则《如何在3个月内创立一家估值200亿的游戏公司?》一文在游戏圈引起一场争议,让进入2015年后这个慢慢趋向冷静的行业躁动起来。 文章对英雄互娱的估值进行简单分析之后得出的结论是:英雄互娱这家刚刚成立3个月的游戏公司估值达
【游戏陀螺9月4日消息】9月3日,路透社Breakingviews专栏作家彼得•塔尔•拉尔森(Peter Thal Larsen )发表了他对即将赴美上市的阿里巴巴公司一些观点和看法,原文如下: 如何对一家科技公司进行估值?作为一家占
【游戏陀螺8月20日消息】互联网企业的并购越来越频繁,如百度收购91,掌趣收购动网先锋等等,而每一次最终收购价,都会引起业界的一番探讨,常有谁谁是冤大头,谁谁贱卖了的说法。这是因对企业估值方法不同而造成的区别。收购时,只有采用最适合的评估方
文/尹生价值线 【游戏陀螺8月11日消息】小米这家成立四年的公司到底值多少钱,和它到底卖了多少部手机一样,数字的变化之快让人眼花缭乱,惊羡与质疑之声相伴而生,从成立一年半后10亿美元的估值,到几个月后的40亿美元,到去年下半年的100
文/麦涛 【91手册6月24日消息】最近,很多朋友问我手游公司怎么估值?因为天使轮的IT企业,估值标准一直是很模糊的,差别也很大。的确,对于同一阶段的手游公司,我见过200多万元的估值,也见过接近3亿元估值。和其他IT企业一样,手游投
文/庄明浩 【91手册6月17日消息】昨日,阿里更新了招股说明书,关于UC最后的34%股权的收购价格也随之曝光:0.5%个阿里+4.79亿美金;以后的事情就要看那些被分析湿们解读了无数次的“战略协同”了。 阿里更新了其招股说明书
火爆的手游行业,估值问题既是一个敏感问题,也是一个伪命题。 和很多行业研究员认真探讨过手游估值的专业问题。大家的普遍看法是,手游并购估值出奇高,没有理由的高,市场乐意给,大家乐意炒,分析师乐意推。 以华谊兄弟收购银汉科技为例。其
创业图个啥?改善生活、实现个人价值。创业跟个人财富是如此紧密的挂钩,因此一旦成功,结果不敢想象,每一款产品的成功,都是又一次的屌丝逆袭。 据某基金投资人表示,目前市场上多家月流水过千万的手游公司对外喊的估值已达到1亿美元、个别高到1.
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