收入方面,五大手游市场中,日本玩家在氪金方面领先于其他4个市场,11 月期间 iOS 和 Google Play 商店手游收入超过 12 亿美元,同比增长高达 31.8%。
随着国产吃鸡巨作《PUBG Mobile》称霸西方市场超过两个月,中国手游出海欧美的热潮在今年达到了一个新的制高点。
据App Annie近日报道, 在2017年全球App Store与Google Play累计游戏下载量排行榜中,维旺迪作为母公司位列世界第一。
iOS 11 发布后,苹果带来了全新设计的 App Store。全新 App Store 中包含了新增加的“Today”界面,这里会有苹果官方推荐的应用、游戏以及合集。
据移动应用市场研究公司Apptopia近日发布的数据显示,《精灵宝可梦Go》自去年上架至今累计下载量已经达到约7.52亿次,收入达到了12亿美元。
波士顿移动应用数据分析公司Apptopia在前不久对16款流行移动游戏的留存数据进行研究,发现在下载榜排名前列的游戏的留存率表现优于排名畅销榜前列的作品。
Hipster Whale工作室制作、获得迪士尼IP授权的《迪士尼天天过马路》(Disney Crossy Road)自去年4月份推出至今,累计下载量已经超过3100万次
GDC正在美国如荼如火的展开,《精灵宝可梦Go(Pokemon GO)》开发商Niantic CTO Phil Keslin在会上透漏了该游戏的制作及最新的一些数据。
据《华尔街日报》报道,《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run)虽然登陆iOS平台至今不到1个月,但这款游戏的下载量已经突破9000万次,累计收入达到3000万美元,付费用户转化率略高于3%。
菲尔·拉森(Phil Larsen)、卢克·穆斯卡特(Luke Muscat)和休斯·沃尔特斯(Hugh Walters)是澳大利亚游戏工作室Prettygreat的联合创始人,不过在游戏行业
10月11日,由咪咕互娱主办,唯我乐园(MyGamez)协办的首届“IMGA中国”发现之旅北京站召开。游道易VP孙可进行了“疯狂动物园全球发行记”的分享
前段时间,日本Square Enix(下文简称SE)发布了2016年度面向投资者的报告,提出了该公司未来三个重要的努力方向,其中一个是付费移动游戏。
据国外媒体报道,位于美国加州格兰德尔的Gamblit Gaming今天宣布与澳大利亚手游开发商Halfbrick达成合作协议,将会把后者的横版动作跑酷游戏《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)带到赌场。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)