上个月,索尼宣布下一款PlayStation游戏机正在开发中,还透露了一些新游戏主机的细节和规格,其透露内容令人印象深刻。
前Valve员工Richard Geldreich认为Steam目前正在“杀死”PC游戏。
2018 年 12 月,全球有 16.7% 的硬核 PC 玩家启动过《反恐精英》。这也是其两年内的巅峰值,环比增长了 39.3%。此次老树新芽很大程度上归功于其新增的 F2P 以及大逃杀模式游戏玩法。
本次Steam上架的《蓝色警戒》包含初代和初代资料片《蓝色警戒:战争狂人》。
近日,专注PC游戏的外国媒体DSOGaming公布了其评选的2018年优化效果最佳的十款PC游戏。
Steam平台自2003年9月12日诞生以来,已经走过了15个年头,也成长为最大的PC游戏发行平台。
主题为“侠路相逢”的方块游戏2018产品发布会在北京举行。会后,受邀出席的如《波西亚时光》、《SINNER救赎之路》等4款优秀单机游戏研发商代表一一接受了媒体的采访。
《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide II)》3月8日登陆PC平台,不到一周,销量已经破50万份,根据售价30美元计算,营收已经破1500万美元(约合9500万人民币)。
,一款名叫《13号星期五(Friday the 13th: The Game)》的恐怖生存游戏登陆Steam之后迅速成为了全球畅销榜第三名,不过,该游戏的首发并不那么顺利
SteamSpy上目前的数据已经更新为中国用户突破了1850万人,具体数字为18521062人(± 287489),结合4月初1800万人的数据,看起来更为合理一些了
将在今年春季推出销售游戏的服务。游戏开发商、发行商以及与Twitch签约合作的主播将可以在自己的Twitch频道直接面向观众销售游戏(或DLC)
不久前,腾讯TGP正式开放了《饥荒:联机版》预订,而Steam上同样销量不错,各大TO C媒体网站更是把《饥荒》排在榜首,作为一款如此小众的游戏,为什么会吸引大量的用户来玩呢?
目前欧美三大游戏市场:移动游戏、主机游戏和端游,后两者都为国内从业者所不熟悉。作为从未退出海外发行一线的战斗者,杨文峰拥有丰富的海外端游发行经验,他认为,做端游的老团队,做主机的团队,以及VR的团队都可以关注海外端游市场,做的好的产品...
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!编译/游戏陀螺 晨墨 市场研究公司DFC Intelligence近日发布了一份关于全球PC游戏市场的最新报告,报告预测到2020年,全球PC游戏软件的收入将增长至420亿美元。在2015年,全球PC
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