发布时间:2015-12-05 14:48 | 标签:
HTML5游戏
H5游戏
白鹭时代
陈书艺
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12月5日,由白鹭时代主办的第三届“HTML5移动生态大会即白鹭开发者盛典”在京召开,会上,白鹭时代CEO陈书艺以“成长与跨越”为主题发表了演讲,他提出的 “行业寒冬?HTML5产业却是春意盎然”的观点,引发业界广泛关注。
数说白鹭:2000+游戏、30000+开发者、6亿+安装量 回顾2015,陈书艺首先向业界汇报了白鹭生态发展现状。 成立不到两年,白鹭吸引近200位业界精英加入,自研白鹭产品家族涵盖13款技术产品。业界首创的加速器Egret Runtime总安装量已超6亿次,其中独立移动设备安装量过3亿。此外,本次大会亮相的Egret 3D、青雀移动应用解决方案和白鹭开放平台等重磅产品也将会给行业带来革命性的改变。据统计,白鹭已有33266名开发者,400多家合作渠道,超2000款游戏,经过一年多发展,白鹭已与小米、360、腾讯、百度、猎豹、微软、火狐、Adobe、新浪微博等数百家公司达成紧密合作伙伴关系,为移动游戏及应用行业提供技术解决方案,帮助企业加速实现“移动互联网化”。
手游寒冬:HTML5行业 “逆生长”温暖如春 2015年下半年行业和资本开始转冷,除去行业自身的泡沫,过渡依赖渠道,榜单单一等多重问题,导致好游戏获取不到用户,同时手游惯用的模式也桎梏了自身发展。 作为手游新生军的HTML5游戏,却逆流而上,成为寒冬中的一块暖地。业界期待的千万爆款此刻还没有发生,这与行业入口不稳定,包括支付在内的第三方服务不完善,同时底层技术比预想中发展要慢等多方原因息息相关,但爆款游戏不能成为衡量行业利好的唯一标准,HTML5游戏行业前景可待。 据陈书艺阐述,2015年HTML5游戏用户规模有望达到1.7亿。就游戏体验而言,HTML5游戏达到媲美原生游戏水准;而付费率方面,据白鹭开放平台统计,《愚公移山》开辟了道具付费的先河,率先突破月流水百万,《西游传神》更是达到540万,相信这个成绩与其超3600万的HTML5游戏月活跃用户密切相关。 [caption id="attachment_102397" align="aligncenter" width="500"]
白鹭开放平台月活跃用户[/caption] 加之微软、谷歌等国际大型互联网公司积极部署对HTML5的支持,BAT、小米、360等巨头竞相在该领域扩大布局的一系列举动,让人们更加坚信HTML5产业发展潜力和优势,在这个手游寒冬,HTML5移动游戏依然生机勃勃。
跨越边际:HTML5突破游戏的枷锁,搭载火箭释放多元能量 谈到“跨越”,陈书艺指出,HTML5从游戏到广告、应用、内容、系统,再到生活方式,其实已渐渐渗透进我们的生活。无需安装插件就可以在移动网页中观看高清视频,玩轻巧的在线游戏,体验流畅的动画效果,浏览精美的网络图,收听网络电台的音乐……毫不夸张的说,便捷智能的生活中,处处都有HTML5的身影。 作为HTML5领域的探路者,白鹭已经在除游戏外的APP、营销、动漫、O2O和电商等领域率先实践,先后为微软小冰、华谊兄弟、大众点评、京东、浦发银行等企业打造众多成功案例。据陈书艺现场也正是宣布,白鹭将联合黑桃互动、95后“科学狂人”的卢驭龙共同发射中国首个民用探空火箭,此项目也得了政府和大学等机构的大力支持。陈书艺透露白鹭或将储存着白鹭引擎工具的代码和早期核心开发者的信息存在在芯片中,搭载火箭送入太空,彰显HTML5更加多元、跨行业的技术支持能力的同时,更希望通过此举深深感谢那些一直与白鹭、与HTML5并肩前行的开发者们。
创新未来:当HTML5来到3D 、VR的世界 在技术创新的驱动下,对于HTML5的探索,仍在继续…… 随着硬件能力的提升、浏览器中实现三维效果规范WebGL标准化的普及,大量开发者需要创作更加精彩的3D内容。这为移动端网页3D程序的出现奠定基础,助力HTML5移动游戏及应用产品形态从2D跨域到3D。 此外,用HTML5来打造低成本、快捷的VR体验亦成为可能, WebVR就是将虚拟现实场景嵌入到网页,目前已受到谷歌、Facebook等巨头的拥护。陈书艺在大会正式宣布白鹭进军VR技术研发领域,携手暴风魔镜成立WebVR实验室,共同研究Web技术在VR领域的深度应用,力推平民化、实用化VR产品的普及。 HTML5的未来走向如何?陈书艺在最后总结道:技术探索永无止境,巨大的想象空间有待行业内有洞见、有技术、有积累的企业去共同开拓和挖掘。在这个技术创新的十字路口,它的未来之路值得期待。 随着HTML5技术的逐渐成熟,HTML5产品也愈加被认可。