上周,苹果公司的两个举措在业内引起了广泛讨论。
一个是为遵循欧盟《数字市场法案》,对 iOS 系统、Safari 浏览器和 App Store 等进行一系列调整。
据了解,此次调整将允许用户从App Store以外的应用下载软件,使用其他支付系统。并且将此前30%的手续费抽成降至10%(适用于绝大多数开发者及首年后的订阅)或17%。
此外,还引入了两项额外的费用,即支付处理使用费和核心技术使用费。不过苹果公司表示,在欧盟地区,只有不到1%的开发者需要支付额外的应用安装费。
对于广大开发者来说,这无疑是苹果一次重大的让步。值得注意的是,目前这一系列的调整仅适用于欧盟地区。而对于更多国内从业者来说,更值得关注应该是苹果另外一项对于云游戏、小游戏在iOS生态中的新规支持。
在1月26日,苹果新发布的声明中写道:开发者如今可以提交一款App应用,该应用能够在线游玩他们目录中提供的所有游戏。并且该应用下的游戏还能得到额外曝光。简单来说,云游戏和小游戏都将能够接入单一App,就像如今的各大音乐、视频流媒体平台,用户只需要下载单一个平台,便能从目录中直接自行挑选游玩。
早在2020年,苹果就已经对云游戏的态度有所缓和,允许云游戏登录iOS。尽管如此,当时的规定对于企业和用户来说并不是十分友好。每款云游戏都必须作为一个单独应用提交到App Store,云游戏平台无法上架,用户想玩多款云游戏还得下载数个App。这种操作方式与云游戏即点即玩的核心理念相悖。
苹果这次的新规可谓是进一步拥抱云游戏以及小游戏,加速丰富App Store的游戏生态。这一新规可能还会使得手机上玩3A大作变得更加便利。在苹果发布该条例后,一些知名云游戏供应商,包括微软的Xbox Cloud Gaming以及英伟达GeForce NOW都表示会尽快推出iPhone和iPad版本。从腾讯的Start云游戏官网也可以看到,iOS版本目前已经显示可“立即预约”。可以预见,未来在iOS将会诞生新的游戏平台生态。
公告中还提到,为了支持云游戏App的上架,苹果将首次支持小程序、小游戏等引入苹果的应用内购买系统,为用户提供付费的数字内容或服务。也将使得小游戏在iOS平台不再局限于广告收入,开发更多的付费渠道。
此外,所有上架到App Store 的应用都必须遵守App Store 审查指南的规定,而相关应用的评级将根据云游戏中包含的“最高年龄分级内容”而定。
2024年,云游戏和小游戏有望在新规定的支持下进一步增长。在最近的巨量引擎游戏大会上,他们表示2023年小游戏和云游戏赛道均取得显著突破,即点即玩的游戏体验受到越来越多玩家的喜爱。在市场饱和的情况下,小游戏和云游戏被认为是未来的新增长点。
根据巨量引擎的数据统计,2023年小游戏市场规模预计约450亿元,云游戏赛道市场规模预计146亿元。
鉴于目前的发展态势,巨量引擎认为,当今的游戏轻量化已为行业带来新增长点,预计未来仍会有规模化的一个增长预期。并预测了这两大赛道在2024年的市场规模。
预计2024年,小游戏赛道能突破600亿元,为游戏行业带来近200亿元市场增量。对于云游戏赛道,预计到2024年仍将有超过60%的高速增长,达到235亿的市场规模。
无论如何,苹果的新规为整个游戏行业注入了新的活力。未来,云游戏和小游戏将迎来更多的变革和发展。对于玩家而言,这也意味着将有更加丰富便捷的游戏体验等着他们。
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