2024年值得期待的新游很多,由SEGA正版授权,完美世界游戏研发的《女神异闻录:夜幕魅影》(下文称P5X)则是陀螺君私心最期待的一款。
实不相瞒,作为游玩时长上百小时的原作厨,在第一次听说P5要被改编成手游的时候,我心里是非常不放心的。虽然此前P5X曝光的卖相还比较过关,原班制作ATLUS的深度参与似乎也让这款游戏很大程度地保证了IP系列风味,但以老粉丝的严格标准来看还是有很多需要完善的地方。
如今P5X三测开启在即,陀螺君自然尤为关注。得知前瞻直播由知名测评博主摸鱼事务所担任主持更令我兴趣大增:一方面想看金句频出的摸老师会如何灵魂拷问制作人,另一方面则想借此直播,看看这个年轻的团队能否不负使命,在手机平台续写“天下第一”JRPG的传说。
与Joker“一决高下”是种什么体验?
事实上,P5X早在前段时间就迎来了一波热度高峰。
1月3日,P5X的官方账号发布了「偷心测试」PV,其中原作的人气主角Joker堂堂回归,与本代主角进行了一场剑拔弩张的“对决”,为P5X的剧情展开埋下伏笔,也拉升了无数玩家的期待值。这段PV获得了超300万的播放量,甚至冲上了B站全站排行榜单。
因此当「偷心测试」前瞻直播开启后,大批玩家涌入直播间来围观制作组的“新活儿”。
平心而论,整场直播给我的感受可以用“惊喜”来形容。提炼两个关键词概括爆料内容,我想应该是致敬与创新。
在致敬方面,正如前文提到的,三测PV中Joker的现身可谓是本次测试看点之一,与本代主角Wonder之间充满悬念的对抗也让人更好奇后续剧情发展。而在前瞻直播里,我们看到制作组甚至还复刻了原作中经典的赌场剧情,带着玩家重温了一波怪盗风采;更令人好奇在P5X的世界里,究竟出于何种原因让两作角色对抗交锋?是误会?是陷阱?还是平行时空?
此外,制作人老V透露在P5X中玩家也能够操纵心之怪盗团(原作的主角团)的角色参与战斗。高卷杏、坂本龙司、喜多川祐介……熟悉的面庞既满足了老粉丝的情怀,也为新玩家感受女神异闻录IP魅力打开了大门。除了经典角色与剧情的重现,玩家们千呼万唤的预告信也即将在本次测试中回归,作为怪盗的仪式感回来了,都回来了。
当然,如果止步于致敬,P5X也不至于在玩家群体中引起如此大的声量。在陀螺君看来,制作组的创新显然让这款游戏从巨人的肩膀上又向前迈了一大步。
一个突出的例子就是大量原创角色的加入,既沿袭了女神异闻录系列独有的风格,又为玩家带来耳目一新的感受。三测的几位新原创角色,既有在赛博世界沉迷搞钱购置土地,天真迷糊的谜之少女「YUI」;又有外表温顺,内心独立自我的议员千金「佐原海夕」;还有撒起娇来让人招架不住的“矿工”小女孩「西森阳菜」……性格鲜明迥异、不同经历的角色们,等待与玩家一起谱写新的冒险。
更重要的是,制作人老V在直播中透露了令玩家热血沸腾的消息:本作可以与各位协同者建立亲密关系,三测也将开放更多协同者。这意味着可攻略角色比上一测更多,恋爱剧情比重更大。随着玩家与协同者之间羁绊的逐渐加深,想必会有越来越多的心动剧情可以解锁。
该如何表达这一猛料的含金量呢,难道Joker鼎鼎大名的“十艘跳”纪录也很快就要被本作主角Wonder打破了?甚至不少玩家当场犯了难:是要在众多美女怪盗的包围下做出唯一选择?还是冒着未知的“风险”选择“我全都要”?只能等游戏开测再来解决了。
就目前手游市场的环境而言,像P5X这种可攻略角色环绕、直白的MasterLove产品已经越来越不多见,但玩家的“纯爱需求”却只增不减。因此可以推测未来它不仅会吸引IP核心粉丝,更有突破圈层触达广泛用户的可能。
可能是“别无代餐”的手游体验
即使抛开IP影响力,单从游戏品质出发,陀螺君同样认为P5X值得一个“爆款预定”的期待。副岛成记亲自操刀主人公角色设计,系列主唱Lyn倾情献声,加上开发组新世代开发技术的支持,P5X的风格化表现其实已经在市面上拉开了差异。
而在玩法层面,异世界+都市日常生活双核驱动同样为玩家带来了手机端更为独特的体验。
一方面,主角团通过手机上的APP进入异世界,探索由反派Boss内心扭曲欲望具象化的主题宫殿。本次测试中,制作组完善了第二章宫殿,可探索区域增大,也放出了全新的区域「天守阁」——独特的的日式阁楼风格,充满压迫感的场景刻画,都让我对接下来的冒险旅程跃跃欲试。
此外,在战斗机制的设计上,P5X继承了原作Weak倒地、换手等设定,保持着丝滑流畅的体验;制作组又创新性地引入了Highlight机制,用动画、特效的方式增强表现力,也适配了手机端的节奏,获得更加爽快的战斗。
另一方面,丰富多彩的都市校园生活为玩家带来更加沉浸惬意的人生体验。相比原作,P5X增加了更多可以活动的区域,玩家可以游览许多日本知名城市景观,来一场赛博CityWalk;通过上课、打工、逛街、约会等一系列玩法,更加真实地感受日本高中生的生活。
在陀螺君看来,针对日常陪伴感的打造尽管有原作珠玉在前,但P5X充分发挥了手机平台与长线运营的优势,又让这种体验更进一步。
比如直播中提到三测新增的扭蛋机玩法,玩家可以用打工获取的游戏币来抽取多种精美小玩具,并把它们带回家中放在展示柜里装扮自己的私人空间;不同街区可获取的扭蛋系列也各不相同,甚至还有很多隐藏款供玩家发掘,贴心的扭蛋图鉴与套装效果也将满足收藏欲与展示欲。
此外,三测新增的社团系统也同样吸人眼球。不同类型的社团实际上是在游戏中植入了不同的副玩法,比如直播中演示的轻音社就实装了音游模式,曲库不仅有原作里的经典曲目(比如《Life Will Change》),更有P5X全新的歌曲,实在让音游人狂喜。
可以期待随着版本的不断更新,会有更多内容充实P5X的世界,让玩家的“日常生活”更加多彩,持续不断地带来新鲜感与沉浸感。
事实上,异世界+日常生活的双核驱动一直都是女神异闻录系列的精髓之一,也备受玩家好评,P5X制作组在原作基础上的继承与创新将这种体验与手机平台契合,目前综合来看甚至堪称别无代餐的程度,对新老玩家都具有很强的吸引力。
快乐是玩家的,压力是团队的?
作为一款手游,团队的运营态度与策略同样被玩家格外关注。在直播中,制作人老V毫不避讳(直播心率甚至都没有超过110),开诚布公地向玩家传达着P5X的商业化模式与未来运营策略。
根据前几次测试反馈,团队优化了养成系统。比如统一了角色养成进阶素材;武器的升阶规则也同步调整,同阶不同名即可升级。如此一来,玩家的养成负担将显著降低,可以更好地体验游戏。
而在游戏定价上,P5X同样采取亲民策略,不仅角色单抽定价偏低(相比市面同类产品),更是为武器抽取增加自选功能,尽量规避“抽歪”这种令玩家血压猛涨的体验,旨在为玩家带来“安心的幸福感”。
此外,公测福利也可以用“卷”来形容,首日免费领取60抽,首周保底250+抽的力度也在业界少有。制作人还亲口承诺将开启玩家服务计划,从1月6日开始每天进行图文答疑,及时响应玩家反馈并在各大社区平台公示解决进度;运营团队也会开启企业微信服务来为每一位玩家答疑解惑。
大手笔公测福利、亲民抽卡养成模式、保姆级的“售前售后服务”……如此高强度的运营策略令玩家振奋,也让陀螺君咂舌。毕竟通过发放福利拉近与玩家之间的关系,这种操作在行业内十分常见,但是同时做到卷福利+调低定价的产品并不多见。
不过,在向玩家展露诚意的同时,P5X团队也让我看到了他们对产品的自信与坚持长线运营的决心——如果以更长远的眼光来看待,似乎这种对团队高压式的运营策略也可以理解了。
结语
整场直播看下来,陀螺君的内心只剩一个想法:
“快把P5X端上来吧。“
过去一段时间,不少移动端佳作灵感都借鉴了如主机游戏/PC游戏所有的玩法元素,甚至一些知名的主机/PC游戏改编的手游已经崭露头角。随着手机性能的提升,全球移动市场用户对在移动端体验主机大作的期待值有增无减。
或许完美世界游戏正是考虑到移动端技术跃迁这样的”天时“,又有用户需求增强的”地利“,再加上开发团队人均P5厨的”人和“,才选择放手一搏,与SEGA与ATLUS深度合作,开发一款在移动端上能给P5新老玩家带来正统体验,却又不失新鲜乐趣的游戏。
更值得一提的是,目前手游市场中像P5X这样IP授权方深度参与制作的项目还是相当罕见的。海内外团队的合作碰撞势必面临诸多困难,这或许也是其他项目不会优先考虑走这条路线的原因。而从已曝光的内容来看,P5X不仅完成了满足粉丝期待的任务,更做出了创新与突破。跨平台的优秀改编,把女神异闻录的魅力带向更广泛的用户群体——或许它的成果将不仅成为完美世界游戏扩展二次元布局的重要一步,也会给业内更多信心,拓宽改编作品的路途。
我们有理由期待P5X正式上线后的市场表现,或许下一个爆款要诞生了。
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