11月1日,Sensor Tower发布报告《2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征与趋势》,报告统计了2019年至今全球手游市场82款连续5年全球收入超1亿美元的热门产品,通过对产品的用户留存、广告变现、变现策略等全方位的数据解析长青手游持续吸引用户的成功密码。
根据报告显示,自2019年以来,全球共82款手游产品连续5年手游超1亿美元,截至2023年10月底,这82款产品全球累积收入总和超过2200亿美元,且营收态势继续保持青。
腾讯5款产品在列成厂商之最
报告显示,82款产品中,腾讯有5款产品在列,分别是《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《QQ飞车》《火影忍者》,而这5款产品平均每年为发行商带来52亿美元的收入位居所有厂商之最。Playrix、动视暴雪、Supercell、网易等发行商紧随其后,同样极具全球市场竞争力。
超70%长青产品专注美国或全球市场
报告显示,在82款产品中,其中30款手游收入分散在全球各市场,28 款手游收入主要来自美国,主攻日本和中国市场的长青手游分别有12款和9款。这也预示着,专注于上述市场的产品更有利于在全球市场中突围。
策略与RPG赛道长青手游市场空间最大
产品类型的分布上,报告显示,2019年以来,策略和 RPG 赛道的长青手游数最多,分别为17款和20款。与此同时,这两个品类的长青手游收入潜力最大,年均收入之和分别达到79亿美元和72亿美元。
美国成广告预算最高的市场
报告表示,据数字广告分析平台 Pathmatics 数据显示,长青手游在美国市场的广告预算最高,厂商需要在美国市场投入大量的广告预算以保持领先地位。最近一年 Plarium Global 旗下手游《RAID: Shadow Legends》在美国市场的广告支出超过8000万美元,《Hero Wars》和《Candy Crush Saga》在美国市场的广告投入也同样惊人,近一年支出分别达到6300万美元和6000万美元。
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