文/GTH91
随着国外新型冠状肺炎疫情越发严重,为了防控疫情不少地区的民众采取了居家隔离措施,有很大一部分民众选择使用游戏来打发无聊的隔离时间,这也造成了Steam平台的用户量激增。
根据国外媒体报道,3月30日Steam同时在线人数峰值突破2300万人,并且随着时间推移,此数量仍在不断上涨。而为了应对这种突发事件,Valve次日(2020年3月31日)决定采取措施解决Steam的带宽问题。
根据Valve官方说法,Steam将对自动更新进行调整以分摊峰值负载,对于最近没有玩过的游戏,Steam将安排于下个当地非高峰时段进行更新。从本周开始,游戏更新将分摊到更多天来进行,只有在过去3天内进行的游戏才会立即更新(当然,玩家们也有权暂停更新)。
除此之外,玩家们也可自行限制与Steam的连接速度,这将有利于减轻玩家们的网络负担。
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